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GYPSY CARDS / BRISCAS ESPAÑOLAS

(c)1993,1997,2000 Giovanni Cardona

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RULES OF THE GAME

Each pack of the Gypsy Cards has forty cards; ten cards for each suite.
The suites are:
Gold (coins), Cups, Club and Spades (swords).
The cards are numbered:
1,2,3,4,5,6,7,10,11,12 (ten cards per suite).
Notice that they're NO 8's and 9's in the pack.
Only the cards numbered 1,3,10,11,12 worth points (called 'Briscas').
The point system is as follow:
1=11 points, 3=10 pnts., 10=2 pnts., 11=3 pnts., 12=4 pnts.
All other cards have no point value.
There is a total of 120 points in each pack of cards.
If each player makes 60 points then there is a tie.
To start the game, the cards are shuffled and then dealt face down, 3 to each player.
After dealing the hand, one card from the deck is placed face up on the table.
This card represents the "LIFE".
The rest of the deck is placed face down next to the "Life".
The dealer plays last.
If a second game is played, the loser deals.
Gameplay is as follow; the person who didn't deal goes first.
He plays one card, then the dealer plays one card.
The object is to "kill" the other players card.
The player that "kills" keeps the cards in another pile, and is the first to pick-up a new card.
Always have 3 cards unless they aren't any more in the pickup pile.
(including the card that represents 'Life').

HOW TO "KILL" OPPONENTS CARD

"LIFE" kills all cards except another "Life" of higher value.
Example; a 3 of "Life" kills a 12 of "Life"; but a 12 of "Life" can kill a '1' of ANY other suite.
You can "kill" if your card is higher in number, than the other players SAME suite.
Example; 5 of any suite (except 'Life') kills 2 of the same suite; but that 5 doesn't kill a '1' of the same suite (1 is worth 11 pnts, 5 is worthless)

 

TRY IT OUT

Check and see that you can learn while you play.

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LAS REGLAS DEL JUEGO

El paquete de Briscas Españolas contiene 10 cartas por cada uno de los 4 tipos. (un total de 40 cartas).
Tipos Son: Oro,Copas,Basto y Espada.
Las Numeraciones por cada Tipo son;
1,2,3,4,5,6,7,10,11,12 (10 cartas) (Fíjense que NO hay "8"'s y "9"'s).
Sólo las 'Briscas' valen puntos.
Las Briscas tienen Valor en Puntos y son las numeradas:
1,3,10,11 y 12
y valen:
1=11 puntos, 3=10 puntos, 10=2 pnts., 11=3 pnts., 12=4 pnts.
La #1 es la de mayor valor (11 pnts.)
La #10 es la de menor valor (2 pnts.)
En el resto del paquete no hay más puntos (Ej. #2 no vale puntos.)
Hay un total de 120 puntos en un paquete de cartas, si cada jugador hace 60 pts., se considera un empate.
Para comenzar el juego, se barajean las cartas y con las cartas mirando boca-abajo, se repartirán 3 cartas a cada jugador.
Después de repartir las cartas, se vira una carta sobre la mesa, que representará la VIDA, y el resto del paquete se coloca boca-abajo sobre la mesa.
El jugador que reparte la mesa, NO juega el primer turno.
(Si al terminar una partida, se desea jugar de nuevo, le tocar  repartir la mesa al 'perdedor'.)
En cada jugada, cada jugador tira UNA sola carta, tratando de 'matar' la carta de su adversario, comenzando por el último jugador que ganó la mano anterior.
(En el primer turno, empieza el jugador que NO repartió mesa.)
EL jugador que 'mata' al adversario, se lleva las dos cartas y hace su propia pila para luego contar puntos.
Luego de cada jugada, cada jugador toma una carta de la mesa, para tener siempre 3 cartas en la mano.
(El primer jugador en cojer carta de la mesa, es aquel que ganó la mano.)
Así sucesivamente hasta que no queden cartas sobre la mesa (incluyendo la carta que representa la 'Vida').
Recuerde que hay cartas de numeración baja que valen más puntos que de los de numeración alta.
Si se tira una carta de Valor (en puntos), SOLO se puede 'matar' con otra MAYOR -en- Puntuación, DEL MISMO TIPO (Ej. un #7 NO 'mata' a un #1, porque #7 no vale nada.)
Si se tira una carta SIN Valor (en puntos) SOLO se puede 'matar' con OTRA CARTA con MAYOR NUMERACION del MISMO TIPO o con Una Carta con VALOR del MISMO TIPO.
(Ej. un #5 'mata' un #4. Pero un #3 [que vale 10 puntos], puede 'matar' un #4, aunque sea menor en numeración, pero es MAYOR en Puntuación).
*NOTA IMPORTANTE SOBRE LA "VIDA"*
La carta virada en la mesa representa la "VIDA". Cualquier carta que se tenga en mano del MISMO tipo de la carta "VIDA", puede 'matar' CUALQUIER otra carta. Por supuesto, exceptuando Otra VIDA de MAYOR NUMERACION o de MAYOR PUNTUACION.

 

INTENTELO

Compruebe que puede aprender mientras juega, el programa le indicará las razones por la cual ganó o perdió en cada mano.

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