Historia de los proyectos inclusivos.
Por: José M. Alvarez
www.manolo.net
En mi caso personal, recuerdo que mi primer proyecto relacionado a las personas ciegas y las computadoras, fué en el año 1989, mientras estudiaba en la Universidad de Puerto Rico. Para es época, trabajaba como estudio y trabajo en el Centro de Cómputos Central de la Universidad.
El director del área donde trabajaba, lo era el Dr. Joe Carroll. Fué gracias a el, que yo conocí las computadoras con sintetizadores de voz, y otras tecnologías para personas ciegas. Recuerdo que había llegado una impresora Braille Versa Point, de la compañía Tele Sensory. Para esa época, se usaba el sistema operativo DOS, y con un lector de pantalla llamado Enable Reader, un sintetizador de voz externo, el Infovox, y el lenguaje BASIC, programé el mapa de la Universidad de Puerto Rico a relieve en la impresora. Ese fué mi primer proyecto de accesibilidad.
Luego, seguí programando varios gráficos para su impresión al relieve. Por ejemplo, la torre de Universidad de Puerto Rico, que sirvió de portada a los programas de clases en la oficina del registrador.
Luego realicé varios proyectos, con el anotador Braille'n Speak, que se le podia instalar un interpretador de BASIC. Pude interconectar el anotdor a varios equipos por el puerto serial y programación, además de programar juegos en textos.
Para 1992, empecé a utilizar una computadora com procesador 386, ya tenía además del sistema operativo DOS, el programa Windows 3.1. Para acceder al mismo, usaba como lector de pantalla, el Win Master, de la compañía Blazie, con el Braille'n Speal como el sintetizador de voz externo.
Utilizaba el compilador de Quick Basic en DOS para programar. Mi primera aplicación fué la creación de un tutorial para que personas ciegas y con baja visión, aprendieran el teclado QWERTY de la computadora. También, ese tutorial, representaba los puntos en el sistema Braille, de cada letra presionada.
El próximo programa, fué una versión en texto y letra agrandada del juego Tic Tac Toe. El mismo, se hizo para que la persona ciega o con baja visión, practicara el teclado númerico de la computaora.
Ya para 1995, la próxima aplicación, fué programar un CD Player accesibles a personas ciegas y con baja visión. Para esa época, salió el sistema operativo Windows 95 y las computadoras comenzaban a traer CD integrados. Este programa, permitía tocar CD de música utilizando el teclado. Se podía tocar, detener, ir a la próxima o anterior canción, entre otras funciones básicas.
Para 1998, cuando salió Windows 98, entonces comenzaron las primras programaciones de los video juegos accesibles. El primer juego fué el de baseball, en su primera versión. El mismo integró gráficos y audio, haciendo éste mi primer programa 'self voicing' o con su propio sistema de voz. Esto permitia a las personas ciegas, utilizarlo sin la necesidad de utilizar un lector de pantalla. Este juego también fué el primero que programé que se pudiera usar con un 'joystick' o 'mouse'.
Para 1999, programé mi segundo juego, Tiflo Bugy. Este juego es una carrera de autos, y presentaba gráficos y audio. El niño ciego podía jugarlo utilizando un guía tipo 'joystick'.
Para el año 2001, comenzé la primera versión del mapa de huracanes interactivo. El mismo permite que personas ciegas, aprendan el sistema de coordenadas en un mapa de trayectrías de huracanes. El mismo integra también, gráficos y audio.
Para el año 2002, con la llegada de Windows XP, programé las segundas versiones de los video juegos, incluyendo una versión de un juego de carreras de caballo que narra la trayectoria de la carrera.
Para el año 2003, comenzé a programar el juego de cartas Tiflo 21. El mismo integra todos los elementos de diseño universal antes mencionados en los otros programas.
Ya en el año 2004 en adelante, he estado programando varios proyectos educativos. La primera versión de un tutorial para el aprendizaje del sistema Braille.
En el año 2005, comenzé a trabajar en una propuesta entre la NASA, Instituto FILIUS de la Universidad de Puerto Rico, para el desarrollo de un software que de apoyo a las ciencias y matemáticas a estudiantes ciegos. La propuesta es por tres años, y nos encontramos todavía desarrollando y probando la herramienta.
En el año 2006, programé un navegador para acceso al Internet, para un proyecto piloto llamado 'Tecno Viejos'. En el mismo, se le dieron clases de computadora, incluyendo acceso al Internet, a personas envejecientes, mayores de 60 años, que nunca habían utilizado computadora anteriormente. El navegador, tiene una presentación muy simple y fácil de navegar.
En el 2007, estoy desarrollando un programa para que personas ciegas y con baja visión, especialmente personas envejecientes, puedan acceder materiales religiosos como textos de la Biblia.
Les invito a visitar la sección Desarrollo de Proyectos Inclusivos para obtener más detalle de éstos softwares.
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