Universidad de Puerto Rico
Recinto de Río Piedras
Facultad de Ciencias Sociales
Departamento de Psicología

Cibercultura Pisc. 5000                                            Prof. Heidi J. Figueroa Sarriera
Salón 215 CRA                                                        CMCP- LMJ 10:00 - 1:00 pm
LM- 2:30 - 4:00 pm                                                   787-764-0000 xt 7917

 

Descripción

Este curso a nivel subgraduado examina los debates contemporáneos en torno a la cibercultura, o la cultura emergente a partir de la computadora como medio de comunicación. La discusión se desarrolla a partir de tres ejes de reflexión: la escritura electrónica, el cuerpo físico y el cuerpo social que resulta de la hibridación humano-computadora. 

Objetivos del curso

            Objetivos de adquisición de información y destrezas de conceptualización:

            A través del curso los/as estudiantes:

1.      Compararán las transformaciones en las formas de escritura como práctica social en diversos periodos históricos para identificar rupturas y continuidades en la escritura como producto  y proceso cultural.

2.      Identificarán las características básicas del desarrollo y del proceso de la escritura electrónica tanto en la comunicación sincrónica como asincrónica para examinar las especificidades que el medio electrónico implica para el desarrollo de destrezas de comunicación, estructuras organizativas, economías de la escritura electrónica y las metáforas que median el diseño de estas tecnologías.

3.      Analizarán textos tecnoculturales para examinar la centralidad del cuerpo tanto como metáfora en la producción de la escritura electrónica como en los debates sobre la relación humano-máquina en relación a la producción del imaginario cyborg como metáfora cultural.

4.      Examinarán tres enfoques teóricos en torno a la autonomía o agencia del sujeto aplicados a las relaciones sociales en el ciberespacio- el Interaccionismo Simbólico, el Conductismo, la Teoría de la Acción y la Teoría del Actor Red- con el propósito de identificar en acada una de éstas, las divergencias en énfasis, categorías centrales e implicaciones políticas y epistemológicas sobre la construcción de la persona en los espacios virtuales.

5.      Analizarán los debates asociados a la formulación de la biopolítica de Occidente en el contexto de la globalización y las nuevas tecnologías de información y comunicación para identificar tendencias en los proyectos de control y vigilancia social, así como los espacios de resistencia a la dominación que se posibilitan en el ciberespacio.

Objetivos de destrezas en el manejo de la computadora como medio de comunicación:

            A través del curso se espera que los estudiantes:

1.      Manejarán los aspectos básicos de la lectura y escritura del hipertexto para identificar diferencias y similitudes con la escritura del texto convencional.

2.      Tendrán la experiencia de participar y dirigir intercambios sociales online tanto utilizando la modalidad sincrónica como asincrónica para identificar los aspectos básicos de este tipo de relación comunicativa y sus diferencias o semejanzas con la interacción cara a cara.

3.      Desarrollarán destrezas para  el diseño donde se integre texto, imagen, animación y sonido para la producción de un proyecto multimedios en torno a una temática asociado a cibercultura.

Objetivos de cambio de actitudes, intereses y valores:

A través del curso se espera que los estudiantes:

1.      Examinarán algunos  mecanismos de participación democrática utilizando las nuevas tecnologías para promover el amplio acceso a distintos sectores poblaciones.

2.      Desarrollarán un interés en la defensa de los derechos del ciudadano tanto en el ciberespacio como en la comunidad geográfica a la que pertenecen.

Método

Estrategias Instruccionales

1. Conferencias

2. Demostraciones: juego de roles y construcción de la persona en ambientes virtuales con y sin avatares

3. Discusiones en equipos de trabajo

4. Talleres: para el desarrollo de destrezas en el uso de computadoras

5. Presentaciones electrónicas

Estrategias de Evaluación

E-nsayo (hipertexto)          

20 pts.
Presentación de tema (Unidad III. B y C) 20 pts.
Participación en eforo-Konexión
(TeknoKultura)
10 pts.
Participación en demostraciones y talleres   10 pts.
Módulo online (a través de blackboard)  20 pts.
Proyecto multimedios   20 pts.
Total 100 pts.

Sistema de calificación 

El sistema de calificación que se utilizará es cuantificable:

100-90% = A

89-80%= B

79-70%= C

69-60%= D

59-0%= F  

Ley ADA- Acomodo Razonable

Las personas con necesidades especiales deberán comunicarse con la Profesora del curso para realizar los ajustes que sean necesarios de acuerdo a los requerimientos de la Ley ADA.

Temas

I.                    La escritura como práctica social en la comunicación
        mediada por computadora

A.     Historia y elementos de la escritura a través del tiempo

1.      El lugar de la escritura en el desarrollo de las civilizaciones

2.      Implicaciones de la escritura a máquina para el desarrollo político, económico y social

3.      Las transformaciones en las destrezas de escritura

B.      Escritura como tecnología

1.      la escritura como techne: rearreglo del pensamiento con  marcas organizadas sobre una superficie

2.      la relación entre escritura y memoria

3.      características del proceso de mecanización de la escritura

 

C.     La escritura en la comunicación sincrónica y asincrónica

1.      El espacio visual de la escritura en el medio electrónico

a)      Formas estructurales:
       tópicos, archivos  y directorios

b)      Aspectos "duros" (hard) y "suaves" (soft) de la escritura electrónica

c)      Economías de la escritura electrónica: emoticones, acrónimos, encripción,

d)      el hipertexto

(1)   historia del hipertexto

(a)    características principales del ejercicio de escritura y lectura del hipertexto

(2)   el desarrollo del hipertexto y la Teoría  Postestructuralista, en relación a:

(a)    Nuevas tecnologías y el debate sobre el canon literario

(b)   E l fin del Autor y el debate del copyright y el derecho de autor 
en el ciberespacio

2.      Las metáforas en el diseño de sistemas de computadoras e interfaces

 

II.                 El texto como cuerpo y el cuerpo como texto

A.     La metáfora del cuerpo en la escritura electrónica

B.     La imagen corporal y la experiencia del cuerpo en el ciberespacio

C.     El imaginario cyborg como metáfora cultural:

 

1.      Desestabilización de las fronteras corporales: hibridez, desplazamiento y fragmentación

2.      Juego de roles e identidades alternas

3.      El debate sobre identidad vs. Identificaciones

4.      La construcción y reinscripción de las diferencias de género y sexualidad

5.      Las formas de articulación de las diferencias étnicas en el ciberespacio

6.      Relaciones de poder en el ciberespacio

D.     El debate en torno a la autonomía o agencia del sujeto

1.      Interaccionismo simbólico
             a) La presentación de "self" en
             el ciberespacio

2.      El énfasis causalista entre el medio y la conducta social

a) El impacto del medio electrónico sobre la conducta social

b) La Teoría de la Acción vs. el enfoque causalista del modelo conductista

3.      La Teoría del Actor-Red 

            a) La transgresión de la frontera  
            natural/social en el régimen     
            disciplinario del saber en la
            Modernidad

III.               Ciberespacio como espacio social

A.     Nuevas socialidades en el medio electrónico

1.    comunidades virtuales y modalidades de comunicación electrónica tanto sincrónicas como asincrónicas

2.    sociedades cyborgs

3.    implantación de networks de computadoras para la participación democrática y  la 
acción ciudadana

4.    culturas cyberpunk

B.     Biopolíticas y formas de resistencia en el ciberespacio

1.    La biopolítica del nuevo orden y el sujeto como network comunicacional

2.    Políticas de territorialización

a)      Communication Decency Act (CDA)

b)       PATRIOT Act

c)      Otros intentos de legislación sobre el ciberespacio

d)      El debate sobre encripción

e)      El debate sobre la libertad de expresión en Internet

f)        La desestabilización de la frontera entre lo público y lo privado

g)      El debate sobre los problemas de acceso y la brecha tecnológica entre diversas poblaciones  

h) El debate Open Source y Copy Left

3.    Formas de resistencia

a)      La resistencia nómada como disidencia electrónica

b)      La criminalización de los hackers

c)      Grupos de discusión electrónica:

(1)   Netkritik/Nettime y Nettime Latino

d)      Formas de Net-Art

(1)   Critical Art Ensemble

(2)   Guerrilla Girls

(3)   Ciberfeminismo

C.     Análisis de las implicaciones de las tecnologías de "realidad virtual" (RV) en el plano filosófico y socio-político.

Lecturas asignadas por temas: (están disponibles en la Biblioteca de Cs. Sociales)

I.                    La escritura como práctica social en la comunicación
        mediada por computadora

A.     Historia y elementos de la escritura a través del tiempo

1.      El lugar de la escritura en el desarrollo de las civilizaciones

2.      Implicaciones de la escritura a máquina para el desarrollo político, económico y social

3.      Las transformaciones en las destrezas de escritura  

Lecturas:
Bolter, Jay David (1991). Writing Space. The Computer, Hypertex, and the History of Writing.Hillsdale, 
New Jersey, Hove and London: Lawrence Erlbaum Associates, Publishers.Introduction; págs. 1-11.

 

Cardona Giorgio Raimondo (1991). Antropología de la escritura. Barcelona: Editorial Gedisa. Cap. 1, 2 y 3

B.      Escritura como tecnología

1.      la escritura como techne: rearreglo del pensamiento con  marcas organizadas sobre una superficie

2.      la relación entre escritura y memoria

3.      características del proceso de mecanización de la escritura  

Lecturas:
Bolter, Jay David (1991). Writing Space. The Computer, Hypertex, and the History of Writing.Hillsdale, New Jersey, Hove and London: Lawrence Erlbaum Associates, Publishers.Part I- Caps. 2, 3, 4, 5; págs. 15-81

 

C.     La escritura en la comunicación sincrónica y asincrónica

1.      El espacio visual de la escritura en el medio electrónico

a)      Formas estructurales:
       tópicos, archivos  y directorios

b)      Aspectos "duros" (hard) y "suaves" (soft) de la escritura electrónica

c)      Economías de la escritura electrónica: emoticones, acrónimos, encripción,

d)      el hipertexto

(1)   historia del hipertexto

(a)    características principales del ejercicio de escritura y lectura del hipertexto

(2)   el desarrollo del hipertexto y la Teoría  Postestructuralista, en relación a:

(a)    Nuevas tecnologías y el debate sobre el canon literario

(b)   E l fin del Autor y el debate del copyright y el derecho de autor en 
el ciberespacio

2.      Las metáforas en el diseño de sistemas de computadoras e interfaces

Lecturas:
Landow George P. (1992). The Convergence of Contemporary Critical Theory and Technology. Baltimore-London: The Johns Hopkins University Press.Caps. 1, 2, 3, 4; págs. 2-119.

Crystal, David (2001). The Medium of Netspeak. In Language and the Internet. NY: Cambridge University Press., págs. 24-61.

II.                 El texto como cuerpo y el cuerpo como texto

A.     La metáfora del cuerpo en la escritura electrónica

B.     La imagen corporal y la experiencia del cuerpo en el ciberespacio

Lecturas:
Cardona Giorgio Raimondo (1991). Antropología de la escritura. Barcelona: Editorial Gedisa. Cap. 6; págs. 
185-213

 

Figueroa Sarriera, Heidi J (1998) Transrealidad del sujeto network. bordes, 6.

 

Hillis Ken (1999). Digital Sensations. Space, Identity and Embodiment in Virtual Reality.Minneapolis-London: University of Minnesota Press.Caps. 3, 4, 5. pp. 60-163


C.     El imaginario cyborg como metáfora cultural:

1.      Desestabilización de las fronteras corporales: hibridez, desplazamiento y fragmentación

2.      Juego de roles e identidades alternas

3.      El debate sobre identidad vs. Identificaciones

4.      La construcción y reinscripción de las diferencias de género y sexualidad

5.      Las formas de articulación de las diferencias étnicas en el ciberespacio

6.      Relaciones de poder en el ciberespacio  

Lecturas:
Haraway, Donna (1991). A Cyborg Manifesto: Science, Technology, and Socialist-Feminsm in the Late 
Twentieth Century. En Simians, Cyborgs and Women.The Reinvention of Nature. New York: Routledge, 
pp. 149-182.
Balsamo, Ann , Reading  Cyborgs Writing Feminism. En Kirkup, Gill; Janes, Linda; Woodward, Kath y 
Hovenden, Fiona (Eds.) (2000). The Gendered Cyborg: A reader. London-New York: Routledge-The Open 
University Press.  
págs. 148-158

 

Kolko, Beth E., Nakamura, Lisa y Rodman, Gilbert B. (Eds.) (2000).Race in Cyberspace. New York-London: Roultledge. 
En este libro:
  • Beth E. Kolko, Lisa Nakamura y Gilbert B. Rodman, Cap.1-RAce in Cyberspace: An Introduction
    pp. 1-14
  • Lisa Nakamura, Cap. 2- "Where Do You Want to Go Today? pp. 15-26
  • Jennifer González, Cap. 3- The Appended Subject: RAce and Identity as Digital Assemblage, pp. 27-50

 

Cyborg Connections 
http://www.ugf.edu/CompSci/Cgray/cystuds.htm


Springer, Claudia (1996). Electronic Eros. Bodies and Desire in the Postindustrial Age.Austin: University of 
Texas Press. 

D.     El debate en torno a la autonomía o agencia del sujeto

1.      Interaccionismo simbólico
             a) La presentación de "self" en
             el ciberespacio  

2.      El énfasis causalista entre el medio y la conducta social

a) El impacto del medio electrónico sobre la conducta social

b) La Teoría de la Acción vs. el enfoque causalista del modelo conductista

3.      La Teoría del Actor-Red 

            a) La transgresión de la frontera  
            natural/social en el régimen     
            disciplinario del saber en la
            Modernidad

Lecturas:
Turkle, Sherry (1995). Life on the Screen. Identify in the Age of the Internet. New York: Simon & Schuster.   
III- Caps. 7, 8, 9, 10; págs. 177-269

 

Hugh Miller (1995) The Presentation of Self in Electronic Life: Goffman on the Internet
http://ess.ntu.ac.uk/miller/cyberpsych/goffman.htm

 

Myrowitz, Joshua (1985). No sense of place. The impact of electronic media on social behavior.  
New York-Oxford: Oxford University Press.  pp. 13-126.
En este libro:
  • Part I: Caps. 1, 2, 3 y 4
  • Parti II: Introduction  y Caps, 5, 6 y7

 

Cyber Behavior Internet Research Center
http://www.cio.com/research/behavior/
Domènech, Miquel y Tirado Francisco Javier (Comps.) (1998) Sociología Simétrica.  Ensayos sobre ciencia, tecnología y sociedad. Barcelona: Editorial Gedisa.  
En este libro: 
  • Nick Lee y Steve Brown, La alteridad y el actor-red. El continente no descubierto- pp.219-248
  • Bruno Latour- De la mediación técnica: filosofía, sociología, genealogía- pp. 249-302.

III.               Ciberespacio como espacio social

A.     Nuevas socialidades en el medio electrónico

1.    comunidades virtuales y modalidades de comunicación electrónica tanto sincrónicas como asincrónicas

2.    sociedades cyborgs

3.    implantación de networks de computadoras para la participación democrática y  la  acción 
ciudadana

4.    culturas cyberpunk  

Lecturas:
Doheny-Farina, Stephen (1996). The Wired Neighborhood. New Heaven-London:Yale University Press.
Gray, Chris Hables, Figueroa-Sarriera Heidi y Mentor Steven (eds.) (1995).The Cyborg Body Politic: 
Version 1.2- pp 453-467. The Cyborg Handbook. London-New York: Routledge.
Poster, Mark (1990). The Mode of Information. Poststructuralism and Social Context.Chicago: The University of Chicago Press. 
En este libro:  
  • Caps. 3 y 5

 

Cyberpunk and Postmodern Culture http://www.well.com:70/1/cyberpunk

B.     Biopolíticas y formas de resistencia en el ciberespacio

1.    La biopolítica del nuevo orden y el sujeto como network comunicacional

2.    Políticas de territorialización

a)      Communication Decency Act (CDA)

b)       PATRIOT Act

c)      Otros intentos de legislación sobre el ciberespacio

d)      El debate sobre encripción

e)      El debate sobre la libertad de expresión en Internet

f)        La desestabilización de la frontera entre lo público y lo privado

g)      El debate sobre los problemas de acceso y la brecha tecnológica entre diversas poblaciones

h)   El debate sobre Open Source y Copy Left

3.    Formas de resistencia

a)      La resistencia nómada como disidencia electrónica

b)      La criminalización de los hackers

c)      Grupos de discusión electrónica:

(1)   Netkritik/Nettime y Nettime Latino

d)      Formas de Net-Art

(1)   Critical Art Ensemble

(2)   Guerrilla Girls

(3)   Ciberfeminismo  

Lecturas:
Heidi J. Figueroa Sarriera (1997) Netanos y ciudadanos-cyborgs, un viaje al "mas acá". Revista bordes  (4 y 5) 
4-18
____________________ (1997)  Nettime...una crítica de la Net desde la Net: Entrevista a Geert Lovink. Revista bordes  (4 y 5) 19-23
Nelson Méndez. (1997) Las tecnologías del Leviatán: capitalismo y estado Tecno-represor en el umbral 
del S. XXI . Revista bordes  (4 y 5) 24-30.
Heidi J. Figueroa Sarriera (1998) Hibriducción: Lo femenino al filo de la perversióin.  Revista bordes  (7) 26-36
Gray, Chris Hables. (2001). Cyborg Citizen. New York-London: Rouledge. 
  • Cap. 14

 

Electronic Frontier Foundation, organización que aboga por la libertad de expresión en el ciberespacio  http://www.eff.org/

 

Final Version of the USA Patriot Act http://www.cdt.org/security/usapatriot/011026usa-patriot.pdf  (requiere  Acrobat  Reader; Acrobat Reader se adquiere gratuitamente en:
http://www.adobe.com/products/acrobat/readstep.html)   

Hauben Michael y Hauben Ronda (1995).Netizens. On the History and Impact of  the Net http://www.columbia.edu/~hauben/netbook/ 
Critical Art Ensemble 
  • (1994). The Electronic Disturbance. New York: Autonomedia. 
  • (1996).Electronic Civil Disobedience and other Unpopular Ideas. New York:Autonomedia. 
    http://www.critical-art.net/
Open Office Org http://www.openoffice.org/
Home page de Open Office Org.

GNU. What is copyleft? http://www.gnu.org/copyleft/

C.     Análisis de las implicaciones de las tecnologías de "realidad virtual" (RV) en el plano filosófico y socio-político

Lecturas:
Hillis Ken (1999). Digital Sensations. Space, Identity and Embodiment in Virtual Reality.Minneapolis-London: University of Minnesota Press.
  • Cap. 6; 164-199
  • Epilogue; págs. 200-211

 

Bibliografía General

 

 

La referencia señalada con un asterisco es asignada, las restantes son opcionales. 
Favor de referirse a la sección de Lecturas para  más detalles.

Bibliografía Impresa Bibliografía Online

Anderson, Ronald E. y Brent, Edward E. (Spr. 1991). Sociological Computing:
             An Opportunity Missed? American Sociologist, 22 (1), 65-77.

Aronowitz,